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Raytracing mit exakter Arithmetik
Virtuelle Szenen werden beispielsweise in Raytracern und CAD-Systemen in der Regel mit Fließkommaarithmetik repräsentiert. Hierdurch werden durch Rundungsfehler oft ausgerechnet die interessanten Fälle, in denen sich zwei Objekte gerade noch oder gerade nicht mehr berühren, falsch dargestellt. In der vorliegenden Arbeit wird die Entwicklung eines Programms erläutert, das eine aus Quadriken bestehende Szene mit exakter Arithmetik mittels Raytracing visualisiert. Das ...

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